1. 为什么一次验证多个 token 可能比逐个生成快

普通 AR decode 每步只输入一个新 token,却要遍历 target 的每一层,读取大量权重和历史 KV。在 batch 较小、模型很大时,GPU 算力没有吃满,延迟常由 HBM 读取和跨卡 collective 主导。若把 4 个候选 token 一起送进 target,GEMM 的 token 维变宽,权重仍只需在这一轮被利用,硬件并行度更高。

target 参数没有减少,验证也没有省略。候选后缀中的每个位置仍经过完整 target,只是把 4 次窄 decode 合并成 1 次宽 verify。它用更多并行计算换取更少的串行轮次;当大 batch 已让 target 饱和,额外候选只会增加 FLOPs、KV 和通信,甚至使执行变慢。

AR decode

每轮 1 个新位置;轮次多;KV 提交简单;小 batch 时可能带宽受限。

Speculative cycle

先 draft K 个;target 一次验证 K 个;轮次少;需要接受、回滚与额外 drafter。

2. Draft-Target 主循环:提出、验证、接受、修正

设已经提交的前缀为 x1...xt。drafter 按自己的分布 q 生成 K 个候选 y1...yK。target 在带因果 mask 的一次前向里,计算每个候选位置对应的 target 分布 p1...pK,以及候选全通过时可用的 bonus 分布。

候选必须按顺序接受:若 y2 被拒绝,y3 是在错误的 y2 条件下生成的,不能单独保留。一次 cycle 至少产生一个 target-correct token;若多个 draft 被接受,就一次推进多个位置。

EAGLE 论文中目标模型特征、autoregression head 与树状 draft 的生成流水线图
原始/官方结构图:EAGLE, Figure 6。图展示 target 的冻结 embedding/LM head 如何给 feature drafter 提供起点,轻量 autoregression head 如何逐步延展 feature 与 token 并生成 tree draft;它解释一种 feature-based drafter 的候选构造,不替代严格 acceptance/residual sampling,也不是所有 MTP assistant 的结构。

3. 概率正确性:为什么拒绝后不能直接重采 target

单个位置上,drafter 分布为 q(v),target 分布为 p(v)。先从 q 采候选 v,以 min(1,p(v)/q(v)) 接受。若拒绝,不是再从完整 p 采样,而是从 target 相对 drafter 的剩余质量中采样:

accept(v) = min(1, p(v) / q(v)) Z = 1 - sum_u min(p(u), q(u)) residual(v) = max(0, p(v) - q(v)) / Z

证明可以直接核算最终输出 v 的概率。接受路径贡献 q(v)×accept(v)=min(p(v),q(v));拒绝路径贡献 Z×residual(v)=max(0,p(v)-q(v))。两项相加恰好为 p(v)。对序列逐位置应用同一条件论证,就保持 target 的完整生成分布。

P(output=v) = min(p(v), q(v)) + max(0, p(v)-q(v)) = p(v)

若拒绝后又从完整 p 采一次,drafter 已覆盖的概率质量会被重复计数,最终分布就会偏移。2023 speculative sampling 论文除了并行打分,还依赖这一步 residual distribution 修正。

4. Greedy、随机采样和 relaxed acceptance 必须分开

temperature=0 的 greedy 场景可逐位置比较候选是否等于 target argmax;第一次不等就使用 target token。随机采样必须使用上述概率接受和 residual distribution,且 p、q 应在约定的 temperature、top-p/top-k 变换之后一致计算。不同 tokenizer 或词表映射还需要额外校正。

“只要候选位于 target top-k 就接受”“logprob 差不大就接受”等 relaxed 规则可以提高接受率,却不再保证 target 原分布。TensorRT-LLM 文档中的 reasoning relaxed acceptance 就明确提供 relaxed_topkrelaxed_delta 开关。它可以是合理的质量-延迟选择,但评测必须标为 lossy。

即使算法严格,浮点归约、batch 形状、并行拓扑与随机数消费顺序也可能使逐 token 输出不与单请求 baseline 逐字一致。应验证分布或 logprob 容差,而不是把固定 seed 下的字节完全相等误当作唯一正确性标准。

5. 接受率:它本质上是两个分布的重叠

最优拒绝采样的单位置期望接受率是 pq 的重叠,也等于 1 减 total variation distance。交叉熵或 KL 能让 drafter 接近 target,却不直接等价于最大化有限容量 drafter 的接受率。2026 的 LK Losses 和 Bebop 因此直接优化 TV/接受目标。

alpha = sum_v min(p(v), q(v)) = 1 - d_TV(p, q) TV(p,q) = 0.5 * sum_v |p(v)-q(v)|

需要同时报告三种指标:draft token acceptance rate 是所有候选中通过的比例;acceptance length 是每个 cycle 连续通过的 draft 数;mean emitted length 还会计入每轮至少产生的 correction/bonus token。不同论文对“accepted length”是否包含 bonus 的约定不总相同,不能只拿一个数字横向比较。

6. 后缀衰减:第 1 个候选准,不代表第 7 个也值得验

i 个候选只有在前 i-1 个全部接受时才有机会提交。令条件接受率为 alpha_i,一次 cycle 的期望输出 token 数近似为:

E[emitted] = 1 + sum_{i=1..K} product_{j=1..i} alpha_j 若 alpha_i = alpha: E[emitted] = 1 + alpha * (1-alpha^K) / (1-alpha)

例如每位条件接受率都为 0.8,K=4 时期望输出约 1+0.8+0.64+0.512+0.4096=3.3616,不是 4.2。真实 drafter 的后缀通常更差,因为后续 token 依赖尚未验证的自生成 token。DSpark 2026 专门处理这种 suffix decay,用轻量顺序模块补充块内依赖,并按预测的 prefix survival probability 动态裁剪验证长度。

7. 速度模型:接受得多仍可能不赚钱

令单步 target AR 延迟为 T1,draft K 个候选耗时 Tdraft,target 宽验证耗时 Tverify(K),调度与采样为 Toverhead。单用户近似加速为:

speedup ~= E[emitted] * T1 / (Tdraft + Tverify(K) + Toverhead)

假设四个位置的条件接受率依次 0.9、0.8、0.7、0.6,期望输出为 1+0.9+0.72+0.504+0.3024=3.4264。若 draft 0.4ms、verify 1.3ms、调度 0.15ms,而 AR 每 token 1ms,加速约 1.85×;若高 batch 下 verify 升到 2.9ms,则几乎没有收益。这个示意说明调参必须把接受率与实际 kernel 时间放在一起。

临界点随 prompt 长度、batch、硬件、量化、目标模型和输出域变化。代码常有高可预测后缀,创作或高温采样可能重叠更低;长 prompt 会增加每个候选的 attention 成本;MoE 验证还会改变 expert 访问与通信。

8. Drafter 家族:小模型、查表、特征头与块生成

方法如何提出候选主要代价与边界
独立小模型小 AR 模型顺序生成 K token。通用、易训练;需要自己的权重、prefill 与 KV。
Prompt lookup / n-gram从已见上下文匹配后缀。几乎无模型成本;只适合重复文本、代码拷贝等场景。
Medusa / 多 head多个 head 并行预测不同未来位置,形成树。一次出多分支;位置间依赖弱,后缀接受易衰减。
EAGLE依据 target 中间/末层 feature 与 token 预测未来 feature/token。接受率高;需要 target feature 接口和专门 drafter。
MTP assistant共享 embedding/head,利用 target hidden state,多步预测。与 target 强绑定;不同模型的 cache-sharing 设计不同。
DFlash / DSpark扩散式并行块,或并行 backbone + 轻量顺序模块。减少顺序 draft;需新训练和动态验证策略。

“MTP”是模型训练/架构能力,“speculative decoding”是带 target verification 的生成算法。模型可以用 MTP loss 提升表征却不在部署时启用 speculation;也可用完全独立小模型做 speculative decoding。两者不能互换。

9. MTP 架构:预测多个未来位置不等于一次平行吐出多个 token

典型 MTP 在主干的 next-token loss 之外,增加预测 t+2、t+3... 的目标。DeepSeek-V3 的公开结构把当前 token embedding 与主干 hidden state 分别归一化、拼接投影,再经过一个额外 transformer block 和共享 LM head;官方开放权重包含 1 个 MTP module。

这类 MTP 常以轻量模块顺序滚动 K 步,省的是每步运行完整 target,而不是完全消除 AR 依赖。并行多 head 可以一次预测 K 位,但缺少候选之间的条件依赖。2026 的 DFlash 用 block diffusion 一次生成候选块;DSpark 用 parallel backbone 加轻量 sequential module,在并行度和后缀质量之间折中。

10. Drafter 训练:KL、TV 和端到端接受目标

标准训练用真实未来 token 做交叉熵,或让 drafter logits 蒸馏 target logits。它们优化 token 准确或 KL,但有限容量下不保证最大化 sum min(p,q)LK Losses 直接围绕 acceptance/TV 设计目标,在 8B 到 685B target、四类 drafter 上报告平均 acceptance length 提升最高约 8%-10%。

Bebop 研究 RL rollout 时 target 熵变化导致 MTP 接受率下降,使用概率 rejection sampling 与端到端 TV loss。论文报告接受率最高 95%、额外 inference throughput 最高 25%,异步 RL 端到端最高 1.8×。这些都是各自实验上限,不是所有域的默认值。

训练数据必须覆盖部署中的 chat template、代码、工具调用、reasoning mode 和 temperature。只在通用文本蒸馏的 drafter,可能在 JSON、长 CoT 或 agent trajectory 上迅速失配;target 每次后训练更新也可能使 drafter 过期。

11. KV cache:稳定前缀、draft 分支和 target 临时页

独立 draft-target 至少维护两套状态:target KV 保存已提交前缀;drafter KV 保存同一逻辑前缀并在 draft 阶段顺序扩展。target verify 为 K 个候选分配临时 KV 页,一次计算它们的 K/V 和 logits。找到首个 rejection 后,只提交有效前缀对应页,拒绝位置之后的页回收到 allocator。

修正 token 的 KV 是否已在本轮形成,取决于 verify kernel 的输入/输出对齐;runtime 必须显式记录“已产生 logits”和“已写入该 token KV”的边界,不能只改 sequence length。树式候选还会产生多分支 block table 与 tree attention mask,最终只提交一条路径。

取消、超时、prefix cache 命中与 page eviction 都要同时处理 target 和 draft 状态。若只回收 target 临时页,drafter 页会泄漏显存;若输出已经流出但 KV 尚未提交,异常发生后流式响应又会与内部状态不一致。

12. KV Sharing 不是通用接口:每个模型共享的对象不同

独立小模型维度和层数不同,通常不能复用 target KV,只能各自 prefill。Gemma 4 Assistant 官方 Transformers 文档称其整个 drafter 使用 KV sharing:复用 target 已填充的 KV,从而跳过 drafter prefill;assistant 不更新该 cache,使用常量 position id,并把 token embedding 与 target hidden state 拼接作为输入。

GLM-5.2 的官方说明是 MTP 多步之间共享第一个 MTP step 的 KV 和 top-k sparse-attention indices,且不同 MTP steps 共享参数。这个机制只覆盖其特定状态,不能推出所有 target 层 KV 都能零成本交给任意 draft 模型。DeepSeek-V3 的 MTP module 共享 embedding 与 output head,并依赖主干 hidden state;实现仍需遵循对应框架的 EAGLE/MTP state layout。

容量影响:speculation 可能额外占用 drafter 权重、drafter KV、target 临时候选 KV、acceptance logits 和 tree metadata。若这些挤掉可用于正常请求的 target KV,并发下降可能超过单请求加速。

13. Continuous batching:每个请求处在不同状态机阶段

普通 decode scheduler 每轮给每个活跃请求一个 token slot。speculative scheduler 要处理 DRAFT → VERIFY → COMMIT:不同请求的 K、实际接受长度和 tree 宽度不同;有的请求在 draft,有的等待 verify,有的新请求还在 prefill。调度预算应按候选 token 和临时 KV 页,而不是只按请求数。

verify batch 通常按候选长度 bucket,减少 padding,并为常见 batch×K 组合捕获 CUDA Graph。SGLang 的 DeepSeek 文档提醒:大于 48 的 MTP batch 需要同步调大 max-running-requests 和 CUDA graph batch 列表。这项限制来自 runtime 预捕获与资源配置,不属于模型理论。

动态关闭 speculation 很重要:在 target 已满载、K 后缀存活概率低或 drafter 排队时,AR 可能更优。策略应依据在线的 acceptance-by-position、draft latency、verify latency 和 queue depth,而不是固定用一个全局 K。

14. MoE 验证:被拒绝的 token 也做了 expert 计算和通信

Dense target 宽验证主要增加 GEMM 的 token 维;MoE target 中,每个候选还会路由到若干 experts。候选越多,一轮触及的 expert 集合可能越大,grouped GEMM、HBM 权重读取和 expert-parallel all-to-all payload 都增加。最终被拒绝的后缀也已支付这些成本。

Gemma 4 官方 MTP 文档专门指出:26B A4B 的不同 token 可能激活不同 experts,batch 1 时缺少 expert 重用,在不擅长并行的平台上 drafter 未必带来加速;batch 增大后,序列间 expert 重叠可能改善复用。它说明接受率相同也不能从 dense 模型外推 MoE speedup。

DeepSeek 类大 MoE 还叠加 MLA/稀疏 attention、TP、EP 与 data-parallel attention。verify 宽度改变每 rank 的 token 数与 all-to-all 分布;调优必须同时观察 expert load imbalance、all-to-all 时间、MLA query 长度和被拒绝 token 比例。

15. 多 GPU 通信:候选 token 很小,隐藏状态和 collective 很大

候选 token id 从 drafter 发给 target 的字节很少,主要成本来自 target 每层的 TP all-reduce、EP all-to-all,以及某些 MTP 设计需要传递的 hidden feature。drafter 与 target 共卡时,feature 可留在设备但会多占 HBM;放到独立 GPU 后可以并行执行,却要维护远端状态与请求一致性。

SpecForge 论文中 speculative target 和 draft 使用不同并行网格的示例
原始/官方结构图:SpecForge, Figure 2(b)。target shard 与 draft replica 分开,因而 target-verify 和 drafter 不必继承同一 TP/FSDP 布局;图示是并行策略例子,不是延迟或网络性能保证。
Colocated drafter

无网络候选往返;可共享 hidden/KV;与 target 抢 HBM、SM 和调度时隙。

Remote drafter

独立扩缩并可并行 draft;需要网络 RPC、自己的 cache、版本和取消同步。

SPECTRE 把多租户系统中低利用率的 tail-model 服务作为远端 drafter,使用 ordinary/parallel 混合策略、优先调度与 prompt compression 保持重叠。在 Qwen3-235B-A22B TP=8 等实验中报告相对 AR 最高 2.28×,相对最强 speculative baseline 最高再提升 66%。这依赖数据中心已有闲置小模型资源,不等同于单机白送的加速。

16. 2026 模型状态表:GLM-5.2、Gemma 4 与 DeepSeek

模型官方可确认的 MTP/规格不能越界推断的内容
GLM-5.2官方 1M context;7-step MTP 使用 IndexShare、KV Share、共享 step 参数、rejection sampling 与端到端 TV loss。20% 是在 GLM-5.1 backbone/data 的 coding ablation,不是所有线上流量的固定加速。
Gemma 4E2B、E4B、12B、31B、26B A4B 均有专用 assistant;共享 embedding、target activation,支持 KV sharing。官方说可无质量损失,不代表每种 runtime、量化和硬件都一定更快。
DeepSeek-V3671B total/37B active;下载包含约 14B MTP 部分,开放 1 个 MTP module。它是 2024/2025 基础,不应写成 2026 新模型。
DeepSeek-V42026 官方:Pro 1.6T/49B active、Flash 284B/13B active、1M context;官方代码含 MTPBlock。生产 DSpark 的完整调度参数没有在模型卡中公开,不能由参数规模反推。

17. GLM-5.2:让长上下文 MTP 少算 index 与 KV

GLM-5.2 官方文章把 MTP 目标写得很直接:降低 draft model 成本,同时提高 acceptance。模型对 sparse attention 使用 IndexShare,每四个主干层共享一个 indexer;在多步 MTP 中只在第一步建立 index,后续步骤复用 top-k indices,并在训练/推理中共享第一 MTP step 的 KV,step 参数也共享。

官方 ablation 固定 7 个 MTP steps,在 GLM-5.1 backbone 和训练数据上,coding acceptance length 从 baseline 4.56,经 IndexShare+KV Share 到 5.10,再加 rejection sampling 到 5.29,最终端到端 TV loss 到 5.47,即提升 20%。这个数字说明系统共享和训练目标同时影响收益,不能只增加 K。

1M context 还改变成本中心:官方明确说架构降低 per-token FLOPs,却没有等比例降低 per-token KV 大小。因此长上下文 speculative serving 要同时考虑 prefix KV 容量、cache transfer、CPU scheduler 与宽验证;MTP 不会解决 prompt prefill。

18. Gemma 4:专用 Assistant 与 MoE 反例

Google 官方 MTP 文档把 Gemma 4 assistant 定义为 target 专用组件。它共享 target input embedding,读取 target 最后一层 activation,与 token embedding 拼接、降维后生成候选;E2B/E4B 还用 token cluster 选择候选簇,避免每步做完整词表投影。因此不能把它当作独立通用聊天模型使用。

官方 QAT collection 为各规格提供 assistant checkpoint;vLLM 要将它识别为 method=mtp,不是 generic draft model。一个最小服务形态如下,版本与模型名仍应以当日官方文档为准:

vllm serve google/gemma-4-E4B-it \
  --speculative-config \
  '{"method":"mtp","model":"google/gemma-4-E4B-it-assistant","num_speculative_tokens":4}'

部署前分别测 dense E4B、dense 12B/31B 和 MoE 26B A4B。官方已经提示 MoE batch 1 可能没有收益,因此不能把某个 dense checkpoint 的 2× 结果当成全系列结论。

19. DeepSeek:从 V3 开放 MTP 到 V4 生产负载

DeepSeek-V3 官方仓库给出 671B 主模型和约 14B MTP 部分;权重文档进一步说明 MTP 有 11.5B unique 参数,另共享约 0.9B embedding 与 0.9B output head,开放配置为 1 个 MTP module。SGLang 当前文档在 H200 TP8 上报告 batch 1 约 1.8×、batch 32 约 1.5×,默认搜索起点是 3 steps、topk 1、4 draft tokens。

python3 -m sglang.launch_server \
  --model-path deepseek-ai/DeepSeek-V3-0324 \
  --speculative-algorithm EAGLE \
  --trust-remote-code \
  --tp 8

DeepSeek 官方 2026 发布页确认 V4-Pro 为 1.6T total/49B active,V4-Flash 为 284B/13B active,二者均为 1M context;官方推理代码公开 MTPBlockDSpark 则由 DeepSeek 作者团队报告其在 V4 live traffic 部署:相对生产 MTP-1 baseline,在 matched throughput 下 per-user generation speed 提升 60%-85%。

需要保留证据层级:模型规模和开放权重来自官方模型卡;DSpark 的线上收益来自论文;完整线上 admission、K 分布、硬件和流量细节并未全部开放。因此本文不把 60%-85% 写成用户自行部署 V4 的可保证结果。

20. 2026 系统研究:重点从“更准的 draft”转向“少浪费 verify”

工作系统问题公开结果
MineDraft两批请求交替,draft 与 verify 并行,隐藏串行 draft 延迟。相对标准 SD,吞吐最高 +75%,端到端延迟最高 -39%;提供 vLLM plugin。
SPECTRE利用低负载远端小模型做 drafter,优先调度维持重叠。大模型部署实验最高 2.28× AR。
DFlashblock diffusion 一次平行 draft,避免 K 步小 AR。论文任务上 lossless acceleration 超过 6×,最高比 EAGLE-3 speedup 高 2.5×。
DSpark半 AR 保持块内依赖;按置信与系统负载裁剪 verify。DeepSeek-V4 live traffic 相对 MTP-1 per-user speed +60%-85%,matched throughput。
Speculative Pipeline Decoding用 pipeline stages 并行预测,减少 pipeline bubble。提供理论与实验路径;不能直接外推到非 PP 部署。

这些最大值使用的 target、硬件、batch、采样、数据集和计时边界并不相同。较稳妥的共同做法是预测各后缀位置的存活概率,按 target 当前饱和度调整 verify 宽度,并让 draft 与 target 重叠执行,而非一味拉长候选块。

21. 生产部署蓝图:让 speculation 成为可回退优化

策略层先检查 tokenizer、sampling 参数、assistant 版本与 target revision 是否匹配;不匹配就回退 AR。资源层为 drafter 权重和临时 KV 设置硬上限,防止 speculation 挤掉正常并发。执行层在 GPU 上融合 acceptance/residual sampling,避免每 cycle CPU 同步;commit 后才对外流式发送 token。

多 replica 集群应分别自动调 K:低 batch 延迟池可用较长 draft,高吞吐池可能只用 1-2 token 或完全关闭。remote drafter 必须携带 request epoch、prefix length、model revision 和 cancellation token,防止迟到候选写入已回滚的 target 请求。

22. 服务测量:接受率只是仪表盘的一行

vLLM 当前指标可由 accepted/draft counters 计算 draft acceptance rate,并可按位置统计;mean acceptance length 通常用每次 draft 的 accepted 数再加每轮 bonus/correction 约定。生产至少同时记录:

层次必须记录
算法per-position conditional acceptance、mean accepted/emitted length、first-reject position、fallback rate。
延迟draft、network、verify、accept/commit、inter-token latency、TTFT、E2E P50/P95/P99。
吞吐target verified tokens/s、accepted tokens/s、wasted verified tokens、completed requests/s、GPU-hours/token。
内存target KV、draft KV、temporary pages、drafter weights、峰值与 eviction。
分布式TP all-reduce、EP all-to-all、remote draft RTT/bytes、expert imbalance、queue depth。
正确性logprob/distribution tests、sampling mode、数值容差、错误回退和输出质量。

同时报告 target-only baseline,固定 target revision、prompt 集、temperature/top-p、输出长度、并发、硬件和 P/D/TP/EP 配置。单请求 tok/s 不能代表在线吞吐;平均 acceptance 也会掩盖长尾域、后缀位置和高并发退化。

23. 常见失败模式与边界

assistant 与 target tokenizer/revision 不一致会降低接受或直接错位;LoRA 改变 target 分布却未更新 drafter;structured output mask 只施加在一侧会破坏正确性;重复惩罚、presence penalty 和 tool grammar 若不在 p/q 两边一致执行,也会改变接受概率。

实现层常见错误包括 temporary KV 未回滚、tree mask 越界、CUDA Graph 不覆盖实际 batch×K、RNG 在拒绝路径多消费、流式输出早于 commit,以及 remote draft 的迟到响应。MoE 上还会出现接受率很好但 all-to-all 变差、触及 experts 增多而吞吐下降。

speculative decoding 只加速输出 decode;不减少长 prompt prefill,也不能解决模型权重首次加载。短输出、超高并发、强随机采样或 drafter 失配时,关闭它往往更合理。

24. 最小复现实验:先证明无损,再寻找盈亏点

  1. 用 target-only 与 speculative 两条路径跑相同 prompt;greedy 检查序列,sampling 比较 token logprob/分布与统计容差。
  2. 固定 K=1、2、4、7,记录每位置条件接受率、draft/verify/commit 时间和 temporary KV 峰值。
  3. 扫描 batch 1、8、32、64,观察何时 target 宽验证饱和,并验证自动 fallback 是否优于固定开启。
  4. 按聊天、代码、数学、工具调用、长上下文分桶,避免高重复代码掩盖其他域的低接受率。
  5. 多卡分别记录 TP/EP collective;对 MoE 比较 touched experts、expert load 和 rejected-token communication。
  6. 做取消、超时、OOM、drafter 崩溃、版本不匹配和 cache eviction 注入,确认能无损回退 AR。

最终画两条 Pareto 曲线:单用户 inter-token latency 对并发,以及 completed tokens/s 对 P99。离线接受率提高只是中间指标;只有曲线在目标流量下整体外移,MTP 才带来实际服务收益。

25. 一手来源

资料本文使用范围
Accelerating Large Language Model Decoding with Speculative SamplingEAGLE严格拒绝采样、draft-target 与 feature drafter 基础。
vLLM Speculative DecodingvLLM metricsTensorRT-LLM 文档2026 runtime 配置、指标、strict/relaxed 边界。
GLM-5.2 官方文章官方模型卡IndexShare、KV Share、7-step MTP、TV loss、acceptance ablation 与 1M context。
Gemma 4 MTP 官方文档Gemma 4 Assistant 文档assistant 架构、KV sharing、模型规格与 MoE caveat。
DeepSeek-V3 官方仓库权重文档SGLang DeepSeek MTP 文档V3 MTP 结构、权重规模、H200 TP8 serving 数据与命令。
DeepSeek-V4 官方发布官方模型卡官方推理代码V4 参数、上下文、MTPBlock 与公开边界。
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